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MOZA HMA150 Haptic Motion System 4 Aktuatoren
Ein Motion-Setup muss als komplettes System geplant werden, einschließlich Cockpit, beweglicher Masse und Montagezubehör.
Wahl Ihrer Konfiguration
Dieses Angebot gilt für die MOZA HMA150 Haptic Motion System 4 Aktuatoren. Verwenden Sie die unten stehenden Spezifikationen und den Lieferumfang, um zu prüfen, welche Komponenten geliefert werden.
Überprüfen Sie die unterstützten Cockpit-Konfigurationen, Controller-Anforderungen, Stromversorgung und den physischen Freiraum. Gehen Sie nicht davon aus, dass eine Halterung oder ein Adapter die in einem Installationsbeispiel gezeigte Motion-Hardware enthält.
Ein 3DOF-Motion-System mit vier Aktuatoren, 150 mm Hub, 300 mm/s Bewegungsgeschwindigkeit, hochfrequenter Haptik und MOZA Motion Manager.
Das MOZA HMA150 Haptic Motion System enthält vier Aktuatoren und die für den Aufbau einer Motion-Plattform mit vier Aktuatoren erforderlichen Komponenten. Es bildet Nick-, Roll- und Hebebewegungen für Renn- und Flugsimulationen nach. Die aktuelle offizielle Produktseite gibt bis zu 150 mm Hub, 300 mm/s Bewegungsgeschwindigkeit, mehr als 1G Beschleunigung und Vibrationen bis zu 200 Hz an. MOZA Motion Manager und AI Motion bieten konfigurierbares Feedback, einschließlich Unterstützung für ausgewählte Titel ohne native Telemetrie.
Warum das MOZA HMA150 wählen?
- Vier Aktuatoren erzeugen koordiniertes Nicken, Rollen und Heben mit schneller Bewegung und nutzlastabhängiger Beschleunigung für ein substanzielles Simulator-Cockpit.
- Hochfrequente Vibration, ein 600-MHz-Prozessor, 21-Bit-Positions-Feedback und KI-unterstützte Bewegung sorgen für feinere Effekte und eine breitere Spieleunterstützung.
Motion-Leistung
3DOF-Plattform mit vier Aktuatoren
Das Standard-System verwendet vier Aktuatoren, um Nicken, Rollen und Heben zu erzeugen. Diese Bewegungen reproduzieren Beschleunigungs- und Bremsnicken, Kurvenneigung sowie vertikale Bewegungen durch Randsteine, Bodenwellen oder Höhenänderungen. Jeder Aktuator bietet einen Hub von bis zu 150 mm und Bewegungsgeschwindigkeiten von bis zu 300 mm/s.
Nutzlastabhängige Beschleunigung
Die technischen Informationen von MOZA zum Marktstart geben an, dass das Aktuatorsystem bei einer Nutzlast von 250 kg eine Beschleunigung von ca. 1G und bei 350 kg ca. 0,45G liefern kann. Die gesamte bewegliche Last umfasst das Cockpit, den Sitz, den Fahrer und die gesamte installierte Hardware. Die verfügbare Bewegung und Beschleunigung hängen daher vom gesamten Rig ab, nicht nur vom Gewicht des Fahrers.
Hochfrequente haptische Vibration
Die aktuelle Produktseite spezifiziert Vibrationen bis zu 200 Hz. Diese haptische Ebene kann über die größeren Plattformbewegungen hinaus kleinere Effekte wie Motorvibrationen, Straßenbeschaffenheit, Stöße und Randsteindetails hinzufügen. Ein früherer Artikel zum Marktstart nannte 150 Hz; die aktuelle Produktseite wurde für dieses Update als operative Quelle herangezogen.
Prozessor, Encoder und Ansprechverhalten
Ein 600-MHz-Hochleistungsprozessor verwaltet die Berechnungen, während ein magnetischer 21-Bit-Encoder mehr als zwei Millionen Auflösungsschritte für eine präzise Aktuatorpositionierung liefert. MOZA beschreibt das Ansprechverhalten in seinen technischen Unterlagen als extrem latenzarm. Das System ist darauf ausgelegt, die Bewegung eng mit dem Simulator zu synchronisieren.
Motor, Kugelumlaufspindel und integrierte Elektronik
Der Aktuator verwendet eine von MOZA entwickelte Servotechnologie und einen Präzisions-Kugelgewindetrieb, um die Motordrehung in eine lineare Bewegung umzuwandeln. Die Konstruktion besteht aus einer hochfesten Aluminiumlegierung. Die Steuerelektronik ist in die Motion-Hardware integriert, und die interne Architektur arbeitet mit einem 48-V-Gleichstromsystem.
MOZA Motion Manager und AI Motion
Der MOZA Motion Manager wird für Motion-Profile, Plattform-Tuning und haptische Effekte verwendet. Bei Spielen mit entsprechender Telemetrie wandelt die Software Fahrzeug- oder Flugzeugdaten in koordinierte Bewegungen um. AI Motion ist für ausgewählte Titel ohne native Telemetrie gedacht, indem verfügbare visuelle und akustische Signale analysiert werden. Die Kompatibilität und die verfügbaren Effekte hängen von der aktuellen Softwareversion und dem ausgewählten Spiel ab.
Installationsanforderungen
Das HMA150 erfordert ein stabiles Cockpit, geeignete Befestigungspunkte für die Aktuatoren, ausreichend Platz am Boden und nach oben sowie eine sichere Kabelführung über den gesamten Bewegungsbereich. Ein leichtes faltbares Rig ist für diese Klasse von Motion-Systemen nicht geeignet. Das separat erhältliche HMA Profile Adapter Kit kann für bestimmte Aluminiumprofil-Cockpits erforderlich sein.
Kompatibilität und Installationsanforderungen
Plattformen: Renn- und Flugsimulation auf dem PC über den MOZA Motion Manager.
Cockpit: Ein starres Aluminiumprofil- oder schwer konstruiertes Stahl-Cockpit, das in der Lage ist, die gesamte bewegte Masse zu tragen.
Platzbedarf: Planen Sie Freiraum für den gesamten Hub von 150 mm, die Fahrerbewegung, Kabel und die umliegende Ausrüstung ein.
Optionales Montagezubehör: Das HMA Profile Adapter Kit ist separat erhältlich und kann für das ausgewählte Cockpit erforderlich sein.
Spezifikationen
Systemaufbau
Vier Aktuatoren
Freiheitsgrade
3DOF: Nicken, Rollen und Heben
Aktuatorhub
Bis zu 150 mm
Maximale Geschwindigkeit
Bis zu 300 mm/s
Haptische Vibration
Bis zu 200 Hz laut aktueller Produktseite
Prozessor
600 MHz
Encoder
Magnetischer 21-Bit-Encoder
Leistung der Nutzlast
Ca. 1G bei 250 kg und 0,45G bei 350 kg
Aktuatormaterial
Hochfeste Aluminiumlegierung
Antriebsmechanismus
Servomotor mit Präzisions-Kugelgewindetrieb
Interne Energiearchitektur
48 V DC
Software
MOZA Motion Manager und AI Motion
Verwendung
Renn- und Flugsimulation
Was ist im Lieferumfang enthalten?
- Vier MOZA HMA150 Haptic Motion Aktuatoren
- Komponenten zum Aufbau des Motion-Systems mit vier Aktuatoren
Häufig gestellte Fragen
Nutzt das HMA150 haptische Vibration mit 150 Hz oder 200 Hz?
Die aktuelle offizielle Produktseite spezifiziert Vibrationen bis zu 200 Hz. Ein früherer Artikel zum Marktstart von MOZA nannte 150 Hz. Diese Produktbeschreibung folgt der aktuellen Produktseite und vermerkt den Widerspruch im QA-Bericht.
Welche Bewegungen bietet das System mit vier Aktuatoren?
Die Standardkonfiguration bietet Nicken, Rollen und Heben, was der Plattform drei Freiheitsgrade verleiht.
Wie viel Gewicht kann das Motion-System bewegen?
MOZA gibt ca. 1G Beschleunigung bei 250 kg und ca. 0,45G bei 350 kg an. Zählen Sie Cockpit, Sitz, Fahrer und die gesamte befestigte Ausrüstung zur beweglichen Last.
Was ist AI Motion?
AI Motion soll durch die Analyse verfügbarer visueller und akustischer Informationen Bewegungs-Cues für ausgewählte Spiele ohne native Telemetrie generieren. Die Unterstützung hängt von der aktuellen Software und dem Spiel ab.
Ist das HMA Profile Adapter Kit enthalten?
Nein. Es handelt sich um ein separat erhältliches Montagezubehör, das für einige Aluminiumprofil-Cockpit-Installationen erforderlich sein kann.
Bitte beachten Sie: Wir bemühen uns, Produkte so genau wie möglich darzustellen. Farben, Materialien und Oberflächen können in der Realität aufgrund von Studiobeleuchtung, Bildschirmeinstellungen, Umgebungslicht und Produkteigenschaften leicht abweichen.
Entdecken Sie kompatible Ausrüstung
Bauen Sie Ihre Auswahl auf der Grundlage der Spezifikationen des MOZA HMA150 Haptic Motion Systems mit 4 Aktuatoren auf. Durchsuchen Sie MOZA Racing, Motion-Plattformen, Sim-Racing-Cockpits, Haptische Feedback-Systeme, um verwandte Ausrüstung zu vergleichen. Überprüfen Sie die angegebene Kompatibilität jedes Artikels, bevor Sie Komponenten kombinieren.
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Welche Version werde ich erhalten?
Dieses Angebot gilt für die MOZA HMA150 Haptic Motion System 4 Aktuatoren. Verwenden Sie die unten stehenden Spezifikationen und den Lieferumfang, um zu prüfen, welche Komponenten geliefert werden.
Was sollte ich prüfen, wenn ich dies meinem Setup hinzufüge?
Überprüfen Sie die unterstützten Cockpit-Konfigurationen, Controller-Anforderungen, Stromversorgung und den physischen Freiraum. Gehen Sie nicht davon aus, dass eine Halterung oder ein Adapter die in einem Installationsbeispiel gezeigte Motion-Hardware enthält.